Как попасть на программу?

  • Подать заявку на сайте до 9 сентября
  • Пройти конкурсный отбор 12 сентября
  • На ПОЧТУ указанную в заявке получить сообщение с местом и временем проведения отборочных испытаний
  • Прийти в назначенный отборочный день
  • Пройти отбор (написать тест, решить задачи)
  • Дождаться результатов на ПОЧТЕ

Описание программы

Во время обучения на данной программе учащиеся освоят основы языка программирования C#, базовые его конструкции и возможности. Также они познакомятся с различными алгоритмами и условиями их применяются для разработки игр; научатся разбивать глобальные задачи на подзадачи, выстраивать свою работу так, чтобы добиться максимальной продуктивности.

Ученики смогут поработать в команде над личным проектом, развивая навыки работы в команде и закрепляя полученные знания. Также в конце учебного года учащиеся смогут познакомиться с кроссплатформенной средой разработки игр Unity и применить свои знания языка программирования C#, которые они приобрели за год обучения в небольшом проекте на Unity.

В результате прохождения обучения ребята освоят базовые концепции языка программирования C#, а также алгоритмов и структур данных. Эти знания могут послужить начальным мостиком изучения программирования, для сдачи ЕГЭ или ГИА по информатике, чтобы связать свою жизнь с IT-отраслью, которая в последние годы, только набирает обороты.

Формат занятий

Занятия будут проходить 2  раза в неделю продолжительностью 90 минут.

По итогам программы участники получают сертификат об успешном прохождении

Место проведения занятий: ОЦ “Полярис-Адыгея” (г. Майкоп, ул. Гагарина, 13) лаборатория компьютерного моделирования, виртуальной и дополненной реальности

Преподаватель образовательной программы

Кириченко Артём Владимирович

Кириченко Артём Владимирович

заведующий лабораторией компьютерного моделирования, виртуальной и дополненной реальности, педагог дополнительного образования регионального центра выявления и поддержки одаренных детей «Полярис-Адыгея».